一臺(tái)迷你無(wú)人機(jī),在障礙環(huán)、障礙橋和彩旗間飛舞,小選手頭戴飛行眼鏡,聚精會(huì)神地凝視著前方;而在另一塊場(chǎng)地中,數(shù)臺(tái)無(wú)人機(jī)翩翩起舞,觀眾嘖嘖稱奇,參賽選手則看著電腦,緊張地對(duì)比著飛行姿態(tài)和程序的運(yùn)轉(zhuǎn)。
這是第八屆中國(guó)教育機(jī)器人大賽上的精彩一幕。11月3日,2018年第八屆中國(guó)教育機(jī)器大賽(ERCC)在桂林電子科技大學(xué)北海校區(qū)體育館展開。大賽首次引入了無(wú)人機(jī)競(jìng)賽環(huán)節(jié),成為全場(chǎng)的最大亮點(diǎn)。
無(wú)人機(jī)“飛進(jìn)”深圳課堂
近年來(lái),部分一線城市的中小學(xué)開始探索將無(wú)人機(jī)作引入STEAM教育課堂,開設(shè)無(wú)人機(jī)飛行+編程課程。與常見的編程課程相比,無(wú)人機(jī)課程擁有“趣味性強(qiáng)”、“內(nèi)容豐富”、“軟硬結(jié)合”的優(yōu)點(diǎn),也因此逐漸成為科創(chuàng)課程新寵。
作為“世界無(wú)人機(jī)之都”,深圳在無(wú)人機(jī)教學(xué)實(shí)踐上領(lǐng)先全球。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),深圳目前有近20所中小學(xué)引進(jìn)了教育無(wú)人機(jī)。中國(guó)發(fā)明協(xié)會(huì)STEM研究院院長(zhǎng)、深圳市青少年科技教育協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)、深圳實(shí)驗(yàn)學(xué)??萍贾行闹魅蝿⒑7謇蠋煴硎?,2018年新近誕生了專為教育編程設(shè)計(jì)的無(wú)人機(jī),在安全性上有了很大提升,不僅具有開發(fā)性,而且控制準(zhǔn)確,可以輕易實(shí)現(xiàn)單機(jī)控制、集群控制,給學(xué)生的創(chuàng)新拓展設(shè)計(jì)和應(yīng)用開發(fā)提供了很大的便利和支持。
在機(jī)器人賽事上,深圳市也“敢為天下先”。今年10月,深圳規(guī)模最大的中小學(xué)科技賽事之一南山區(qū)教育科技節(jié)就設(shè)置了“無(wú)人機(jī)競(jìng)賽”項(xiàng)目,將Tello EDU教育無(wú)人機(jī)設(shè)為競(jìng)賽產(chǎn)品。來(lái)自深圳38所中小學(xué)的75名同學(xué),通過編程控制無(wú)人機(jī)穿過障礙物,完成特定的飛行線路并精準(zhǔn)降落。帶隊(duì)參加比賽的深圳市南山區(qū)第二外國(guó)語(yǔ)學(xué)校羅向平老師評(píng)價(jià),無(wú)人機(jī)的引入讓許多同學(xué)對(duì)科技比賽產(chǎn)生了更濃厚的興趣,也激發(fā)了科技學(xué)習(xí)的熱情。
11月10日開幕的深圳市少年宮科學(xué)與藝術(shù)節(jié)同樣將Tello EDU教育無(wú)人機(jī)引入活動(dòng)中。在少年宮的主場(chǎng)地中,小朋友們排隊(duì)體驗(yàn)無(wú)人機(jī)飛行、無(wú)人機(jī)編程,學(xué)習(xí)飛行技術(shù)和編程技術(shù)。據(jù)介紹,在兩天的活動(dòng)中,共有約5000名學(xué)生和家長(zhǎng)接受了現(xiàn)場(chǎng)無(wú)人機(jī)教學(xué)。
深圳市少年宮相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,近年來(lái)STEAM教育不斷升溫,機(jī)器人、編程、人工智能教育受到學(xué)生和家長(zhǎng)熱捧。而作為新興的“空中機(jī)器人”,無(wú)人機(jī)已經(jīng)作為教育工具走進(jìn)了深圳的很多課堂。市少年宮著力推動(dòng)深圳少年兒童整體素質(zhì)均衡全面發(fā)展,通過舉辦科學(xué)與藝術(shù)節(jié)等形式,培養(yǎng)少年兒童的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新精神,讓孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)中領(lǐng)略科學(xué)與藝術(shù)的無(wú)窮魅力。本次科藝節(jié)引入了無(wú)人機(jī)元素,深受小朋友們的喜愛。
無(wú)人機(jī)讓STEAM更有趣
作為一種新興的“空中機(jī)器人”,無(wú)人機(jī)可在教學(xué)中扮演兩種不同角色:學(xué)習(xí)飛行的“飛行平臺(tái)”、編程教育的“飛行機(jī)器人”。在飛行學(xué)習(xí)中,學(xué)生需了解飛機(jī)的機(jī)械結(jié)構(gòu),練習(xí)手眼協(xié)同能力,甚至自己組裝飛行器;在編程教學(xué)中,無(wú)人機(jī)可以在三維空間中,用攝像頭完成巡線、人臉識(shí)別等人工智能任務(wù),提高了課程的趣味性和難度。
在ERCC大賽中,無(wú)人機(jī)比賽設(shè)計(jì)了競(jìng)速和編隊(duì)飛行表演兩個(gè)環(huán)節(jié),參賽隊(duì)員需要同時(shí)考慮編程、飛行與空中美感。賽事負(fù)責(zé)人劉明表示,無(wú)人機(jī)與機(jī)器人同場(chǎng)競(jìng)技讓賽事更加有趣,也讓機(jī)器人比賽有了“天地一體”的可能性。
劉明認(rèn)為,無(wú)人機(jī)的飛行樂趣讓它成為獨(dú)一無(wú)二的教學(xué)產(chǎn)品。參加無(wú)人機(jī)課程的絕大部分同學(xué)都是受飛行吸引,對(duì)上手飛行充滿期待;而“內(nèi)容豐富”則體現(xiàn)在教學(xué)內(nèi)容上,無(wú)人機(jī)課程涵蓋飛行原理、基礎(chǔ)的空氣動(dòng)力學(xué)、機(jī)械結(jié)構(gòu)知識(shí)、人工智能知識(shí),綜合性更強(qiáng)。
亟需“軟硬結(jié)合”填補(bǔ)短板
數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)目前K12的適齡人數(shù)達(dá)到了1.6億,按照8000~12000元的客單價(jià),1.5%的滲透率可以估算出,目前STEAM教育能夠達(dá)到200億的市場(chǎng)規(guī)模。巨大的潛力讓STEAM教育成為教育界熱議話題。
目前STEAM教育市場(chǎng)中,來(lái)自西方發(fā)達(dá)國(guó)家的教育產(chǎn)品占據(jù)主導(dǎo)地位,以樂高為代表的模塊化機(jī)器人被廣泛應(yīng)用。2018年以來(lái),隨著以國(guó)內(nèi)廠商發(fā)力,教育無(wú)人機(jī)逐漸走入課堂。以目前被廣泛使用的Tello EDU編程無(wú)人機(jī)為例,其支持多種編程語(yǔ)言,還可編多臺(tái)無(wú)人機(jī)隊(duì)飛行,相比地面端設(shè)備有突出優(yōu)勢(shì)。此外,近來(lái)安全技術(shù)的提升讓其更適合應(yīng)用于教育領(lǐng)域,安全保護(hù)罩和“一鍵降落”、“自動(dòng)懸停”等功能的出現(xiàn),基本滿足了課堂內(nèi)的安全性需求。
與硬件相比,教育無(wú)人機(jī)的“軟件配套”稍顯不足。目前,專為無(wú)人機(jī)推出的教材和課程依然稀缺,相應(yīng)的比賽數(shù)量依然不足。如何將硬件優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為可直接授課的課程內(nèi)容,依然有待業(yè)界探索。