為了最大化降低誤判,本屆歐洲杯采用門線技術(shù)來輔助門線判罰。門線技術(shù)于2014年巴西世界杯初登世界大賽舞臺,本屆歐洲杯UFEA沿用了2014年巴西世界杯的選擇,引入了鷹眼門線技術(shù)。鷹眼技術(shù)團隊采用7個攝像機追蹤足球的運行軌跡,可在1秒內(nèi)判斷出球是否整體越過門線,并將結(jié)果發(fā)送到裁判的手表上,用以輔助裁判。
虛擬現(xiàn)實(VR)
為了讓更多球迷擁有親臨現(xiàn)場的觀感,本屆歐洲杯電視轉(zhuǎn)播首次引用VR技術(shù)¬——諾基亞OZO虛擬現(xiàn)實攝像機。
OZO攝像機/圖 來源網(wǎng)絡(luò)
據(jù)介紹,OZO攝像機重約2.72公斤,球體四周分布著8個攝像頭,可實現(xiàn)360度×180度的全景拍攝,分辨率2K×2K,所有攝像頭可由用戶通過統(tǒng)一的快門操控。在每個攝像頭附近分別設(shè)有嵌入式麥克風(fēng),從而可以實現(xiàn)全方位音頻錄制。
攝像機所拍攝的影像將在網(wǎng)上發(fā)布,用戶借助虛擬現(xiàn)實頭盔或眼鏡,就可以享受身臨其境的觀感。但需要注意的是,目前UEFA確定只有決賽才會采用VR技術(shù)攝錄。
納米門票
為防止有人持假票混入比賽現(xiàn)場,加拿大溫哥華納米技術(shù)安全公司Nanotech Security Corp受到邀請,負責為本屆歐洲杯提供納米級門票驗證技術(shù)。
歐洲杯門票/圖 來源網(wǎng)絡(luò)
據(jù)央視新聞報道,Nanotech在每張門票上設(shè)計了20億個納米尺寸的洞,經(jīng)過處理,能透過這些洞的光波長短不一,在光的反射下,這些微小的洞組成了本屆歐洲杯吉祥物“超級維克托”的形象。這也是該項技術(shù)首次運用到門票上。此前,該技術(shù)已經(jīng)成功應(yīng)用在了紙幣和其他需要安全防偽的文檔上。
歐洲杯永遠不只是球賽那么簡單,其更是對主辦方安保能力、承辦能力的考驗。本屆歐洲杯不僅帶來了精彩紛呈的賽事,也通過科技手段為觀眾帶來了更好的體驗。
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