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無人作戰(zhàn)戰(zhàn)飛機關鍵技術及未來地位(我和無人機征文大賽征稿稿件)

發(fā)布日期:2016-07-01我要投稿我要評論
作者:馬世強

核心提示:文章針對目前對無人作戰(zhàn)飛機關鍵技術及未來地位的一些錯誤性說法進行修正,利用簡單明了的例子說明什么是關鍵技術,未來空戰(zhàn)中的指揮決策電腦優(yōu)于人腦,以及未來無人作戰(zhàn)飛機的在空戰(zhàn)中的地位。


自飛機出現(xiàn)后,無人機就緊跟其后出現(xiàn),并隨著航空技術的發(fā)展而發(fā)展,二戰(zhàn)后很快就成為偵察的主力,到了今天又開始承擔對地攻擊的重擔,可以說無人機已參與了發(fā)現(xiàn)與打擊的全過程,無人機空戰(zhàn)已經不是幻想!在這種情況下就出現(xiàn)了一些關于無人機的習慣性說法,并且形成了有極大影響力的“真理”性說法,但這些說法其實都是形而上學和唯心主義的,對中國無人機的發(fā)展來說是有害的,因此非常需要“修正”這些看法。

無人機的關鍵技術是什么?


目前的共同看法是在可以預見的將來無人作戰(zhàn)平臺還取代不了有人戰(zhàn)斗機,因為現(xiàn)在還不能提供能取代飛行員的技術,這種看法正確反映了目前無人機發(fā)展的水平,但與之相伴隨的一個附加看法就有些形面上學了,該看法把能否取代的關鍵說成是科學家能不能制造出具有人類大腦特點的電腦來,此類看法看上去合乎常理,迷惑性很強,但如果仔細分析,就會發(fā)現(xiàn)在很多方面是站不住腳的!

現(xiàn)在的電腦空戰(zhàn)游戲已經能夠充分反映非常復雜的空戰(zhàn)過程,各國空軍已經把這種空戰(zhàn)游戲與高仿真空戰(zhàn)模擬器結合在一起,為飛行員提供接近于實戰(zhàn)的訓練環(huán)境,完全可以說座在模擬器中的飛行員和電腦操縱的無人機進行了“不流血”的實戰(zhàn),既然如此,為什么現(xiàn)實中的無人機就不能依靠現(xiàn)有的電腦實現(xiàn)自主的空戰(zhàn)過程?機器本身是沒有智力的,而且在可預見的未來也不可能制造出能象人那樣具有創(chuàng)造力、直覺感和感情的電腦來,但是機器是可以被設計成有“理性”的自動反應裝置,在許多方面戰(zhàn)爭過程是一種可被數(shù)據(jù)“有理化”的過程,象指揮員的估計、后勤計劃以及對目標的運行軌跡及跟蹤等都是與描述、評定及選擇有關的數(shù)理化活動,要不然怎么會出現(xiàn)“專家系統(tǒng)”這樣一個能在很大程度上取代人大腦的戰(zhàn)場決策裝置?實際上對于空戰(zhàn)的搜索開火等行為來說,無人機能不能象人那樣思考和活動都無關緊要,重要的是無人機能象人一樣根據(jù)傳感器提供足夠的信息來做出相應的反應!目前電腦的智能水平其實已經能夠滿足空戰(zhàn)的需要,能否達到人腦的智能水平已經不是很重要了,因此把電腦當成是無人機關鍵技術是不準確的。

現(xiàn)在電腦的智能水平據(jù)說只有二三歲小孩子的程度,但對于無人機上的電腦來說,只要為其準備好足夠的空戰(zhàn)指令和源源不斷輸入足夠量的所需信息,要讓其完成空戰(zhàn)所需要的反應決策判斷還只是小菜一碟。目標的方位、尺寸形狀,飛行速度等都是無人戰(zhàn)斗機完成戰(zhàn)斗任務所要必須知道的,而讓電腦根據(jù)上述信息作出最恰當?shù)姆磻⒉焕щy,問題是怎樣才能獲得足夠的信息?對此大尺寸的雷達、熱成象儀、紅外及激光探測器、光學攝象機等就是無人戰(zhàn)斗機所必須要裝備的,但要制造出象人眼一樣的光學探測器,就目前水平看來還是有很大困難的,也許可以說這才是關鍵技術?而且只有這樣才有指導意義。就無人機使用的各種傳感器水平而言,無論是在探測性能上還是體積重量上都需要進一步挖掘發(fā)展才能滿足無人機空戰(zhàn)的需要。

 無人機群空戰(zhàn)指揮是人腦勝于電腦?


在不遠的將來無人機能否進行空戰(zhàn)的問題上,有人退了一步,宣稱未來空戰(zhàn)是體系作戰(zhàn),就是解決了單機的參戰(zhàn)問題,還會面臨更為復雜的空戰(zhàn)局面,大量無人機參戰(zhàn)的空戰(zhàn)態(tài)勢瞬息萬變,電腦不可能象人腦一樣作出正確的判斷,除非是制造出的類似于人大腦的生物電腦!其實要反駁這樣的觀點也很容易,就是電腦不能滿足空戰(zhàn)要求,人腦面對同樣的態(tài)勢甚至連反應都不能作出!從模擬器中進行的空戰(zhàn)復雜程度來看,就是把電腦的智能水平提高到成人類的水平也不會讓其空戰(zhàn)水平大幅度提高,空戰(zhàn)模擬器之所能為飛行員提供能夠高度自主的無人機對手,不是電腦達到了與人及相同的水平,而是人類早已經通過存儲器為電腦提供了足以應付真實空戰(zhàn)幾乎所有變化的空戰(zhàn)信息和指令!這足以應付復雜的大機群空戰(zhàn)場面。

象棋特級大師自稱每走一步只能預測三四步,而電腦的水準則是能看到幾十步甚至近百步,而且在時間上是瞬息間作出,迅速作出決策對武器至關重要,就是超級棋手也望塵莫及,更別說是普通的飛行員。在早先電腦與人的比賽中,有棋手根據(jù)當時電腦的編程特點采取了偏門的“模糊”走法,讓電腦無所適從,最后戰(zhàn)勝電腦,這類情景往往被說成是電腦不如人腦的一大把柄,現(xiàn)在電腦對圍棋手還無勝算優(yōu)勢可言,因為圍棋的最大特點就在于模糊性,讓編寫程序的人無從下手,因此有觀點稱;電腦有弱點,只要有應對方法,人就可以戰(zhàn)而勝之!其實大腦能夠戰(zhàn)勝電腦,是因為電腦中沒有應對偏門的程序,當電腦中加進這種程序后,棋手們馬上就陷入“無路可走”的境地。實際上對于空戰(zhàn)而言,電腦不能戰(zhàn)勝圍棋高手是個偽命題,在空戰(zhàn)中電腦極高的反應速度讓人腦幾乎沒有反擊的能力!

高仿真飛行模擬器中的電腦既然能承擔起讓無人機與有人機作戰(zhàn)的重擔,而且也能應對無人機大機群的作戰(zhàn)!由于相對于電腦的天生“弱勢”,人腦實際上才是不能適應未來瞬息萬變空戰(zhàn)場過時的“指揮單元”,現(xiàn)在各國的空軍將多臺甚至十幾臺空戰(zhàn)模擬器聯(lián)網,已經可以在電腦中模擬進行幾十架飛機的空戰(zhàn)模擬演習,只要規(guī)定好交戰(zhàn)參數(shù)和規(guī)則,電腦中的“敵方指揮官”絕對不會出現(xiàn)應付不過來的情況,相反的倒是指揮演習的一大群將軍經常會出現(xiàn)盲然不知所措、呆若木雞地站在大屏幕前靜等結果的情況。

無人機在未來空戰(zhàn)中的地位?

無人機能不能取代有人機一直是討論無人機未來發(fā)展的重要話題,目前充斥在媒介上的觀點是著意強調未來空中戰(zhàn)場離不開人的操控和指揮!他們將未來的空戰(zhàn)定格在有人機與無人機相互配合的層面上,飛行員仍將是空戰(zhàn)的主體,其實這種說法更無指導意義,從某種意義上講也是一種意識上的誤區(qū)。還有的更不靠譜,竟然強調起所謂的社會論理及道德會制約,還有人說不能想象讓智力只有兩歲大的“小孩子”掌握影響人類發(fā)展的戰(zhàn)爭大權!可以說這些看法都是極端唯心和站不住腳的看法,客觀規(guī)律不以人的意志為轉移,在武器的“克敵制勝”要求面前,什么道德及誤傷之類的借口都不應成為無人機發(fā)展的阻拌,因此非常有必要意識到這種錯誤看法的危害性!

技術是向前發(fā)展的,無人機早期只能執(zhí)行偵察任務,很快就發(fā)展到能對地面目標展開攻擊,甚至單機的空戰(zhàn)也不在話下,各類對空導彈實際上就是一次性使用的無人戰(zhàn)斗機,在目前無人機的可用水平已經涉及除空戰(zhàn)外幾乎所有有人機作戰(zhàn)領域,在不遠的將來空中加油機及預警機也會全部無人化,無人機參加空戰(zhàn)的可能性將會初見端倪!科幻電影中出現(xiàn)的指揮官下令無人機出擊的情景其實也不符合未來技術發(fā)展實際情況!在空防系統(tǒng)中已經出現(xiàn)了專家決策系統(tǒng),在瞬息萬變的戰(zhàn)斗態(tài)勢面前,人腦已經不堪重任了。從某種意義上講,在未來戰(zhàn)場上人腦的作用就是只限于決定開/停戰(zhàn)與否,但就這是這一點也有理由質疑;已經有人設想在不遠的將來將會出現(xiàn)這樣的情景;任何國家要發(fā)動戰(zhàn)爭,都得在電腦中進行番“實戰(zhàn)演練”只有在電腦上打得贏才會開啟戰(zhàn)爭的大門,在這樣一種情況下再說離不開人豈不可笑?

應該說打贏空戰(zhàn)離不開無人戰(zhàn)斗機!無人機相對于人有機的優(yōu)勢是非常明顯的,作戰(zhàn)飛機無人化可以在平臺作戰(zhàn)性能、制造費用、性能方面產生相當大的影響,可以形成質量及數(shù)量上的優(yōu)勢,也能在空戰(zhàn)的細節(jié)上產生有時是非常重要的制勝因素,例如無人戰(zhàn)斗機在戰(zhàn)斗中即不會膽怯,也不會受到刺激而失去理智,在作戰(zhàn)過程中幾乎不會出現(xiàn)操縱失誤,以上特點更符合武器“克敵制勝”的設計要求!無人作戰(zhàn)飛機取代有人作戰(zhàn)飛機是大勢所趨!摒棄錯誤觀點也許將有助于中國無人作戰(zhàn)飛機的發(fā)展更順利一些?!
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