最近那么一兩年,全景相機(jī)開始走進(jìn)我們的視線。雖然網(wǎng)絡(luò)上全景視頻、圖片的資源還不多,很多玩攝影的消費者似乎也很少注意到這種新奇的拍攝手法,但生產(chǎn)全景相機(jī)的廠商列表里已經(jīng)有了三星、理光、尼康、柯達(dá)、諾基亞、華為、Insta360 大大小小不同水平的廠商。
于是,GoPro 的加入也就順理成章了。今年年初,GoPro Fusion 全景相機(jī)正式在中國大陸發(fā)售。經(jīng)過一段時間的體驗,我們對 GoPro Fusion 的整體體驗有了深入的了解。今天的模范測評,我們就要跳出單純的產(chǎn)品品質(zhì),給 GoPro Fusion 一個綜合性的評判。
一分錢一分貨,五分錢當(dāng)有五分畫質(zhì)
GoPro Fusion 支持拍攝 5.2K 30fps 和 3K 60fps 兩種格式的視頻,照片參數(shù)雖然沒有明說,GoPro 工程師 David Newman 其實已經(jīng)在官方博客中宣布,F(xiàn)usion 可以拍攝最大分辨率為 6K 的全景照片。
不過這里的 5.2K 和 6K 并不代表著最終使用 OverCapture 功能裁剪出來的單視角圖像分辨率,實際上每張全景圖片或視頻都是播放器對以下畫面加工拼接后的結(jié)果:
(不是由 GoPro Fusion 拍攝)
這就是我們在網(wǎng)上看到的全景照片真身,只要再度經(jīng)過播放器的拼合,就能得到一張真正能給用戶滑動觀看的全景照片,視頻同理。所以,所謂的 5.2K 和 6K,指的是只經(jīng)過第一步拼接的照片。
那么為什么 GoPro Fusion 會選用 5.2K 作為視頻的最高分辨率呢?根據(jù) David Newman 的解釋,5.2K 分辨率是最終輸出 1080P 單視角視頻所需的最低分辨率。如果對可以在播放器里滑動調(diào)整視角的全景圖像沒有興趣,只想把 GoPro Fusion 當(dāng)作一臺前期拍攝時無需考慮取景的相機(jī),那么 Fusion 的成像分辨率就可以換算為 1080P/30fps、720P/60fps 和 1800 萬像素。參數(shù)和旗艦相機(jī) Hero 6 相比還差很遠(yuǎn),但也足以覆蓋絕大多數(shù)攝影師們輸出到視頻網(wǎng)站上的視頻分辨率。
所以在分辨率這一個指標(biāo)上,GoPro Fusion 的確很有競爭力,畢竟 Fusion 可是一臺定價 699 美元(國行 5698 人民幣)的高價位消費級全景相機(jī),領(lǐng)先的分辨率只是基本功。
GoPro Fusion 的畫質(zhì)在一眾消費級全景相機(jī)里挺出眾,色彩、寬容度和細(xì)節(jié)畫質(zhì)都頗有 GoPro 的風(fēng)格,可以輕松 hold 住大光比場景。
比 Hero 6 更明顯的魚眼效果雖然不是很多人的菜(包括我本人),但是只要角度選對了,也能別有一番風(fēng)味,比如下面這張的大頭大頭下雨不愁。普通的相機(jī)可拍不出這個效果。
夜景模式下手持長曝光也能得到很不錯的照片。雖然華為 P20、三星 S9 這類旗艦級手機(jī)都有不錯的夜景畫質(zhì),但他們的視角遠(yuǎn)不及 Fusion 獨特有趣。因為 Fusion 采用的是兩塊 1/2.3 英寸的小 CMOS,我們就不要指望它的夜景視頻畫質(zhì)了,只能算是「能用」。Fusion 和其他 GoPro 相機(jī)一樣,最擅長的使用場景仍然是戶外。
(注:以上照片均未經(jīng)過后期處理)
而在全景相機(jī)最難處理好的前后鏡頭拼接環(huán)節(jié),由于超廣角魚眼鏡頭邊緣畫質(zhì)肯定會下降,畫面拼接又進(jìn)一步降低了畫質(zhì),所以任何采用雙鏡頭方案的全景相機(jī)都不可能徹底消除拼接痕跡。Fusion 的靜態(tài)圖像拼接痕跡處理得還不錯,只有不太明顯的模糊,視頻的拼接在升級新固件后也得到了改善,但距離相機(jī)近處的拍攝對象仍然難免出現(xiàn)錯位。
(視頻截圖)
當(dāng)然,很難消除不代表沒法緩解,F(xiàn)usion 自帶的原廠自拍桿就是為此而生。在 GoPro 與新浪 VR 聯(lián)合舉辦的全景嘉年華上,GoPro 資深玩家冷杉還透露了一個小技巧,在陽光下拍攝時只要把接縫部位對準(zhǔn)陽光就能避免因太陽直射而導(dǎo)致的兩側(cè)鏡頭曝光不對等,從而降低接縫的存在感。有些時候,我們還可以通過擺動相機(jī)角度,把接縫朝向最不可能出現(xiàn)在最終輸出視頻里的方向。
以上這些問題,即使是尼康、柯達(dá)這類大廠推出的消費級全景相機(jī)上也都多少存在,Premiere、After Effect 等后期軟件早已可以通過寥寥幾步消除接縫。GoPro Fusion 真正的優(yōu)勢還要數(shù)綜合的畫質(zhì)表現(xiàn)與分辨率。
順帶一提,F(xiàn)usion 需要兩張 SD 卡才能正常開始攝錄,因為它們分別保存前后鏡頭的文件。兩張卡的規(guī)格不一定要一樣,但整體讀寫速度和可攝錄的視頻時長取決于參數(shù)較差的那張 SD 卡。兩張 32GB SD 卡大概可以錄制約 1 小時的視頻素材,一般都夠用了。
以前拍照要取景,現(xiàn)在拍照隨便上
從早期發(fā)布開始,GoPro 就在著力強(qiáng)調(diào) Fusion 的 OverCapture 功能,說它是 Fusion 的第一大賣點也不為過。
OverCapture 的出現(xiàn)徹底簡化了前期拍攝的流程,登山滑雪時我們只需要把相機(jī)安裝好,點擊快門鍵開始拍攝。至于鏡頭朝向哪個方向,視角多廣,可以晚上再待在被窩里捧著手機(jī)搞定。其實 Insta360 已于 Fusion 上市前,在自家的全景相機(jī)上提供了類似的功能,但各家產(chǎn)品的實際體驗有很大區(qū)別。
OverCapture 支持照片和視頻,使用的前提是把圖像文件下載到手機(jī)或者 iPad 里。取景時我們既可以通過手持設(shè)備的陀螺儀取景,也能關(guān)閉陀螺儀用手指拖動畫面取景。實際體驗下來可以發(fā)現(xiàn),陀螺儀取景的效果遠(yuǎn)比手指拖動更自然可控,但是陀螺儀取景的同時又很難實現(xiàn)從「小行星視角」到單一視角的過渡,所以具體用那種方法取景,沒有標(biāo)準(zhǔn),多上手就習(xí)慣了。
作為 Fusion 最大的宣傳點,OverCapture 在手機(jī)端的表現(xiàn)我認(rèn)為是及格的,但是電腦版 Fusion Studio 就令我失望了。
Fusion Studio 是 GoPro 單獨為 Fusion 推出的一個 PC 版后期軟件,支持簡單的視頻剪輯、OverCapture、導(dǎo)出等功能,但不要先入為主地以為 PC 版 Fusion Studio 功能會比手機(jī)版 GoPro app 更好, 因為 Fusion 最大的亮點 OverCapture 在 Fusion Studio 里只能實現(xiàn)一部分功能,不能像手機(jī)和 iPad 一樣自在地在視頻中實現(xiàn)視角變換的效果。
Fusion Studio 是 Fusion 發(fā)燒友必不可少的后期軟件,可惜目前它的作用也就只是把前后兩個攝像頭的素材拼接好,加上電子防抖,更高質(zhì)量的后期編輯還得交由其他后期軟件完成。
回到手機(jī)版。
雖然 GoPro 沒有公開 OverCapture 的軟件工作邏輯,但考慮到只有下載了視頻和照片源文件才能取景的工作流程可以分析認(rèn)為,OverCapture 的使用流暢度只與移動設(shè)備的性能有關(guān)。這也決定了不是每個人都能流暢地使用 OverCapture。在 GoPro 玩家群體里,為了一臺運動相機(jī)買新手機(jī)的人比比皆是。
在我自己的測評期間,就有好幾次因為 iPhone 6s Plus 坑爹的強(qiáng)制性能限制,迫使我只能看著 PPT 一樣的畫面使用 OverCapture,手機(jī)背部也有可感知的發(fā)熱?,F(xiàn)在我只用 10.5 英寸 iPad Pro 連接 Fusion 處理視頻,流暢性不止好那么一點半點。下面這段視頻的素材,就是愛范兒(微信號:ifanr)通過 iPad 版 OverCapture 簡單處理后得到的。
(GoPro Fusion 樣片剪輯)
傳輸速度也是制約整體體驗的重要因素。經(jīng)過 GoPro 那么些年的調(diào)校,GoPro app 與相機(jī)的連接速度已經(jīng)比較穩(wěn)定迅速了。無奈的是 Fusion 的高清視頻文件尺寸實在是太大,一段七分鐘的視頻已經(jīng)可以在兩張 SD 卡上生成共計 5.89GB 的文件,數(shù)據(jù)量感人。
想要用手機(jī)處理一段好幾分鐘的全景視頻?不可能的,必須用裁剪功能只下載自己最想要的片段,否則你 256GB 的 iPhone 也很快會被 Fusion 素材占滿。
臺灣 GoPro Award 獲獎?wù)?Johnny Lo 總結(jié)的經(jīng)驗是盡可能不要拍攝長視頻,只記錄最值得拍攝的瞬間。這個思路讓我想起了 Insta360 nano,由于后者直連手機(jī),每次拍攝都是在榨取手機(jī)的處理性能,所以軟件強(qiáng)制把全景視頻拍攝時長限定在了 10 秒以內(nèi)。
最后一個問題——手機(jī)版 OverCapture 不支持后期防抖處理,相機(jī)本身也沒有明顯的電子防抖效果。理論上,GoPro Fusion 其實是內(nèi)置電子防抖功能的,那為什么我們在手機(jī)回放的時候仍然感受不到它有多穩(wěn)定呢?這就與 Fusion 一個關(guān)鍵元件有關(guān)系了。
萬事俱備,只欠芯片
在去年 10 月份的 GoPro Hero 6 Black 測評里,我夸獎過 GP1 芯片給 Hero 6 Black 創(chuàng)造的出色電子防抖能力。除了防抖之外,這塊由 GoPro 和日本索思未來公司合作研發(fā)的芯片還給這臺運動相機(jī)帶來了很多新功能,例如更快的運行速度和語音命令開機(jī)。
雖然后續(xù)消費者反饋和我自己的長期使用都遇到了 GP1 芯片偶發(fā)的死機(jī)現(xiàn)象,這塊芯片的整體進(jìn)步還是能令人感到滿意。
可惜,GoPro 工程師在 Fusion 的發(fā)布會上跟我明確表示,GoPro Fusion 不搭載 GP1 芯片。所以呢,語音命令開機(jī)是沒有了,雖然攝制 3K/60fps 視頻的時候有電子防抖的選項,我們也不能在手機(jī)上體驗到它的防抖效果。
Fusion 沒有 GP1 芯片是個很遺憾的事實,但是從 GoPro 對外公開全景相機(jī)項目的幾次重要節(jié)點來看,F(xiàn)usion 很有可能是與 GP1 芯片同時研發(fā)的兩個項目,所以當(dāng) GoPro 決定要開發(fā)全景相機(jī)的時候,他們手上還沒有可以在機(jī)內(nèi)提供出色電子防抖的 GP1 芯片。
好在 GoPro 工程師還留了一手。有做過后期處理的 GoPro 玩家都知道,每一段由 GoPro 相機(jī)拍攝的視頻都會生成一個后綴為「lrv」的文件,根據(jù) GoPro 的官方解釋,lrv 文件是在 GoPro app 中復(fù)制、回放和分享視頻的必備文件,一旦 lrv 文件被刪除,這些視頻也就無法被正常導(dǎo)入到 GoPro 應(yīng)用程序里編輯。GoPro Fusion 生成的 lrv 文件應(yīng)該是增加了相機(jī)陀螺儀數(shù)據(jù),雖然性能有限的智能手機(jī)和相機(jī)本體難以生成毫無抖動的視頻,但是性能更強(qiáng)的電腦版 Fusion Studio 真的可以。
(防抖功能全開的拍攝效果)
GoPro Fusion 出山之作既成現(xiàn)實,我們只好對第二代 GoPro Fusion 報以期待。
五千買相機(jī),五萬買電腦
曾經(jīng)以專業(yè)機(jī)型出現(xiàn)在外媒眼前的 GoPro Fusion 自然有其很不消費級的一面。想要把這一面為自己所用,產(chǎn)出最不一樣的視頻內(nèi)容,你就需要一臺好的電腦。
上文曾提到 Fusion 的文件大小很感人,所以后期處理歸檔時一塊容量夠大、夠快的硬盤必不可少,能上固態(tài)硬盤就最理想了。
把素材存電腦里只是后期的第一步,接下來,你還得借助 Fusion Studio 把前后鏡頭拍攝的視頻拼接成單獨的全景視頻文件,考驗 CPU 和內(nèi)存的時候到了。
其實能堅持到這一步的 Fusion 用戶已經(jīng)算是 GoPro 定位的「專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者」了,因為在整個 Fusion 全景視頻后期處理的流程里,F(xiàn)usion Studio 只是一個中間環(huán)節(jié)。全景視頻和照片在 PC 上的合成意味著用戶可以把高清的全景內(nèi)容分享至 YouTube、優(yōu)酷、騰訊等視頻網(wǎng)站,進(jìn)階的專業(yè)玩家也可以把這些內(nèi)容導(dǎo)入 Adobe Premiere 進(jìn)行更深入的后期編輯。
沒有性能出色的電腦、網(wǎng)速和一定的后期編輯技術(shù),所有這些后續(xù)流程都是不可能完成的任務(wù)。所以很遺憾,愛范兒(微信號:ifanr)對 GoPro Fusion 的體驗也就到此為止。
一面消費,一面專業(yè),玩家眼中的 Fusion 千機(jī)千面
作為一個不那么發(fā)燒的 GoPro 玩家,我選擇站在中立的角度評價 Fusion:
它有著消費級全景相機(jī)數(shù)一數(shù)二的畫質(zhì)、機(jī)身性能和硬件質(zhì)量,一切令人驚嘆的全景照片只要在手機(jī)上輕輕一點就能下載完畢,OverCapture 功能也是趣味十足。同時,它的軟件又存在很多 bug,從愛范兒(微信號:ifanr)上手到現(xiàn)在一共經(jīng)歷了好幾次固件升級才解決了一些令人模棱兩可的軟件錯誤,例如拍完照無法回放內(nèi)容。最后,高分辨率圖像對后期處理提出的硬件要求也阻擋了絕大多數(shù)非 GoPro 發(fā)燒友更加深入地體驗 Fusion 的創(chuàng)意玩法。
如果讓我從 Fusion 或 Hero 6 里選擇,我想我還是更愿意使用后期門檻較低的 Hero 6。
有褒有貶可能是科技圈最喜聞樂見的一種測評形式,但這會是 GoPro 發(fā)燒友所熟悉的 Fusion 嗎?
也許電腦性能會阻擋一部分玩家更深入地把玩 Fusion,但他們并不會因為麻煩而拒絕學(xué)習(xí)后期軟件的使用方法。目前老牌軟件 Adobe Premiere、After Effect、Final Cut Pro,都提供了一套完善的全景視頻后期編輯方案,只要愿意研究,掌握全景視頻的處理技巧要比想象中容易。
一旦學(xué)會后期處理,你就會發(fā)現(xiàn) Fusion 有著不錯的可玩性,以往復(fù)雜的導(dǎo)入、縫合跟穩(wěn)定工作都被 Fusion 簡潔的結(jié)構(gòu)簡化了。而 GoPro 大舉宣傳的 OverCapture,不過是為那些只能用手機(jī)和 iPad 編輯的用戶提供了一個方便但性能有限的折衷方案。愛范兒(微信號:ifanr)沒能深入體驗的全景視頻后期編輯,恰恰是 Fusion 最令人著迷的地方。
(別人的 Fusion 就是這么六,視頻來自 GoPro 員工 Abe Kislevitz)
視頻文件占用很多空間?那就不要連續(xù)錄制大段的視頻,據(jù)說現(xiàn)在好萊塢工業(yè)化生產(chǎn)的電影普遍每個鏡頭時長僅有 3-6 秒。即使拿 GoPro Fusion 記錄生活與旅游,一段剪輯出色的視頻也不需要動輒長達(dá)一兩分鐘的長鏡頭。
手機(jī)連 Fusion 太耗電?Fusion 自帶的語音操控用好了,沒有遙控器和手機(jī)也能玩得很爽。
所以,如果你在糾結(jié)是否要購買 GoPro Fusion,愿意為 GoPro 上天下海的玩家不會是最好的咨詢對象。這類用戶之所以選擇 Fusion,原因在于 Fusion 可以幫助實現(xiàn)自己的攝影創(chuàng)意,只要畫質(zhì)、拍攝能力足夠,其他軟硬件方面的小問題他們都能找到對應(yīng)的解決辦法。
對于有明確需求,愿意折騰新相機(jī),電腦技術(shù)的人,愛范兒(微信號:ifanr)認(rèn)為 Fusion 會是你們實現(xiàn)創(chuàng)意的好工具,買一臺體驗一段時間,你說不定會愛上不完美的 Fusion。
而如果只是想知道全景相機(jī)是怎么回事兒,F(xiàn)usion 就有點過于復(fù)雜了,它的軟件使用體驗跟國產(chǎn)品牌相比也有很大的差距,小 bug 頻出。
無論你最終是成了 GoPro Fusion 的粉絲,或者只是在背包里加入了一個偶爾拿出來玩玩的國產(chǎn)全景相機(jī),都請知悉,消費級全景相機(jī)暫時還無完美之作。只要你有創(chuàng)意,熱愛記錄生活,有那么一點財力,畫質(zhì)方面略勝一籌的 Fusion 不會讓你失望。
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